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Nando
Registrado: 07 Jul 2008 Mensajes: 597 Ubicación: Jaca
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Publicado: Dom Oct 04, 2009 3:03 pm Asunto: Assault To Tiermas |
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Assault To Tiermas
Se celebra el 18 de Octubre domingo, En el Pueblo abandonado de Tiermas,en el pantano de Yesa provincia de Zaragoza.
Hora de quedada en la puerta del Camping 9:00 de la mañana, Horario de inicio de la Partida sobre las 10:00 asta las 14.30, tiempo de partida queremos que sea de cuatro horas y media mas o menos , a si aprovecháremos el día ,a si que traeros un bocata.
Cuestion importante.
Tema seguro de accidentes y responsabilidad civil, los grupos pertenecientes a la Federacion Española de Airsoft tenemos un seguro ya sacado, los grupos que tengan su seguro nos lo tendran que comunicar y presentarnos una copia de dicho seguro.
Por que se pide que los jugadores tengamos esto seguros.
1º Por nuestra seguridad y tranquilidad por daños a terceros
2º Para que nos dejen cualquier terreno de juego ,tanto el dueño del campo ,como la guardia civil nos exigen dicho seguro sobre todo el de responsabilidad civil.
3º Como esta la legalidad de nuestro deporte,que cada administración lo ve de una manera tenemos que tenerlo todo muy atado.
Tiene que quedar claro y creo que los grupos que nos conocéis no que da duda de ello ,que este seguro es solo para que el trascurso de este domingo, trascurra sin ningún tipo de problema, y si se tiene algun accidente que seria el primero que veo en cuatro años tengamos una cobertura medica .
La asociación Lúdico deportiva de Oppresso liber no recaudara ni un solo céntimo para si, estamos tramitando el seguro, todavía no sabemos exactamente cuanto nos saldrá por persona, mas o menos Rondara los 4 euros,como en otros eventos celebrados por nosotros.
Una vez que sepamos el coste por jugador, os lo comunicamos y os daremos un numero de cuenta .
En el post: Equipos participantes ir poniendo las personas que vais a venir, para ir haciendo equipos
Ultimo dia de Inscripción 13/10/2009
Es el seguro de la F.E.A.
Partida:
• Obligatorio Casco, el que no tenga casco, la organización le dejara uno.
• Pistola esencial :es un entorno urbano las distancias serán cortas en muchas situaciones, distancia minima con fusil 5/6 Metros, el que no tenga pistola no pasa nada puede participar igualmente,pero se perdera buenos momentos sin mas.
• Se podran usar todo tipo de Granadas, que se vendan en el mercado, no valen artilijios caseros.
• Prohibido hacer uso de humo
• Aconsejamos bolas biodegradables
REGLAMENTO GENERAL DE AIRSOFT Y PARTIDAS DE ENTORNO TÁCTICO
La edad de los jugadores será de 18 años, no admitiéndose menores de edad, porque así nos lo exige las normativa de la Federación Española de Airsoft, y la normativa reguladora del Seguro de Responsabilidad Civil y de Accidentes que se contrata para el evento.
Quedan prohibidas la exhibición o apología de ningún tipo de simbología política ni racista o excluyente, así como las actitudes insociales y/o violentas. Se recuerda que está prohibido por la ley, el uso de emblemas, insignias y otros símbolos nazis. Asimismo, queda prohibido utilizar divisas de empleo de las Fuerzas Armadas de España, o de los Cuerpos y Fuerzas de Seguridad del Estado, si quienes las porten no tiene permiso explícito para hacerlo.
Todos los miembros del Grupo deben de conocer las reglas y obedecerlas. Si hay algo que no está claro, se preguntará antes del inicio de las misiones. Las reglas están para hacer el juego divertido y seguro, no para imponer nuestra voluntad.
Las reglas especiales se explican antes de comenzar a jugar. Responsabilidad del equipo y las personas. El jugador es responsable de todos sus actos. Si un jugador rompe algo será el responsable económico, cada jugador se responsabilizará de sus actos, y eximirá a la organización de cualquier actuación personal.
En el área de juego quedan excluidas y prohibidas las armas que no sean marcadoras o utensilios de Airsoft (cuchillos, machetes, navajas, ballestas etc.). Cualquier jugador que porte arma blanca, o de otra índole durante la partida, será expulsado de la misma. Sólo se autoriza a portar útiles multi-herramienta.
Esta regla existe para asegurar que solo las AEG,s de Airsoft se utilizan en el área de juego. Cuando la AEG no se está usando debe tener el seguro puesto, y el cargador quitado como precaución. ¡SIN GAFAS PROTECTORAS NO SE JUEGA! Todos los jugadores deben usar las gafas de protección apropiadas, en el área de juego y los alrededores. No se deben de quitar las gafas empañadas.
Todas las gafas deben ajustarse correctamente y no se deben mover, incluso si el jugador corre o hace movimientos bruscos. Incluso una vez terminado el juego habrá que asegurarse, que todo el mundo lo sabe, y entonces se procederá a retirarse las gafas protectoras.
AEG,s y equipo de protección: Equipo personal: El equipo necesario son las gafas protectoras cerradas y aptas para las actividades de Airsoft, norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1.
Casco de protección, quedando como opcional el uso de máscaras y protecciones de neopreno, protección de oídos y similares.
El diámetro es de 6.0 milímetros. Está prohibido disparar a alguien que no lleve gafas de protección. Informa al jugador de las reglas y coméntalo a los organizadores después.
HERIDOS Y ELIMINADOS
Todo jugador impactado por un disparo o una ráfaga está herido, incluso si el disparo o disparos han sido efectuados por un jugador del mismo bando. Se considera impacto el que se produce sobre cualquier parte del jugador, incluso réplicas y equipamiento, excepto los rebotes sobre superficies duras que inviertan la trayectoria de la bola. El jugador impactado debe gritar "HERIDO", sentarse o tumbarse en el suelo y colocarse un trapo rojo en la cabeza para indicar su estatus de herido. Está prohibido simular una herida o la eliminación.
Los heridos pueden: - Mirar - Escuchar - Consultar un mapa - Prestar material - Encender una linterna - Usar la radio (1) - Hablar (1) (1): Tanto para pedir asistencia como para delatar posiciones enemigas.
Los heridos NO pueden: - Autoeliminarse - Rematar a otros heridos - Disparar - Recargar - Curar - Moverse del sitio por si mismos Una vez herido, el jugador debe permanecer en el lugar donde ha sido impactado señalizando su condición con el trapo rojo en la cabeza, y tiene cinco posibilidades:
1. Ser rematado: si se le vuelve a disparar (un disparo o una ráfaga), o se le toca físicamente ("muerte a cuchillo") se considera muerto y debe acudir a la zona de eliminados.
2. Si el jugador que remata pertenece al mismo bando que el herido, solo puede hacerlo mediante contacto físico (para evitar "fuego amigo" intencionado).
3. 2. Morir "desangrado": si a los 10 minutos ningún sanitario acude a curarlo, se da por eliminado y debe acudir a la zona de eliminados. Se deben esperar los 10 minutos aunque no haya posibilidad de ser curado (si no hubiese ningún sanitario disponible).
4. 3. Ser trasladado: Un jugador herido puede ser trasladado del sitio donde ha sido impactado por otros dos jugadores del mismo bando. De estos dos jugadores, uno necesariamente ha de ser sanitario. Los dos jugadores deben mantener contacto físico con el herido mientras lo trasladan. No hay límite de distancia a recorrer, pero transcurridos los diez minutos desde el momento que fue impactado, si nadie le cura estará eliminado. Durante el tránsito, los jugadores que realizan el traslado (el herido NO) pueden disparar normalmente, pero deben mantener siempre el contacto físico con el herido.
5. 4. Ser curado: para que un jugador deje de estar herido, un sanitario le debe atar una venda al brazo y retirarle el trapo rojo de la cabeza, y el jugador vuelve a estar operativo. La segunda ocasión que resulte herido el jugador se da por eliminado, sin posibilidad de más curas.
6. * Cómo deben proceder los eliminados Un jugador eliminado gritará "VALE", alzará los brazos y la réplica, y en silencio saldrá de la zona de juego, dirigiéndose a su zona de eliminados. Una vez eliminado de la partida no puede comunicarse con el resto de jugadores, prestarles material ni continuar en el área de juego, ni tampoco puede utilizarse de cobertura.
Los eliminados una vez en el respaw, esperarán 10 minutos antes de reincorporarse a la partida, aunque la organización puede variar este tiempo de espera. Transcurrido ese tiempo, vuelve a entrar en juego (es decir, puede disparar) cuando consiga enlazar con una unidad aliada. Para considerarse que ha "enlazado" con una unidad amiga, deberá ser tocado con la mano por alguno de los miembros de esa unidad.
* Combate alternativo Hay situaciones en las que, por sigilo o por estar debajo de la distancia de seguridad, la eliminación se realiza con métodos alternativos al disparo.
- Muerte a cuchillo. También conocida como “Eliminación Silenciosa”. Se produce cuando un jugador de un bando contrario toca a otro con la mano. El jugador que elimina decide si deja al oponente herido o eliminado. En caso de eliminarlo, el eliminado debe quedarse en el sitio quieto y callado hasta que el oponente se aleje; en este momento anunciará su eliminación y se dirigirá a la zona de eliminados. Si es rematado por un compañero mediante este sistema no es necesario que espere para anunciar su muerte, aunque puede hacerlo si así lo desea. Si estaba herido, se quitará el trapo rojo y alzará los brazos y la réplica, dirigiéndose entonces a la zona de eliminados. Una vez en la zona de eliminados, se retirará la venda o vendas que tuviese (que marcasen heridas) y esperará el tiempo estipulado por la organización antes de unirse nuevamente al juego.
- Eliminación por voz. También conocida como “Regla del Bang”. Este sistema se utiliza para enfrentarse a oponentes que están dentro de la distancia de seguridad, para evitar dispararles. Apunta la réplica correctamente y grita Muerto en lugar de disparar. Solo se puede eliminar de este modo a un jugador a la vez. Solo se puede realizar con jugadores que no te han visto.
REGLAMENTO PARA REPLICAS
Estas potencias son las reflejadas por la FEA, para esta partida, y por lo tanto, de obligado
cumplimiento para todo participante
PISTOLAS: Hasta 330 FPS, Sin importar modelo o uso, Distancia de seguridad mínima 5
metros.
AEG: Hasta 350 FPS, sin importar modelo o uso, Distancia de seguridad mínima 5 metros.
APOYO PESADO: Hasta 400 FPS, estarán limitadas a M-60, minimi, RPK, MGS a gas y
similares, de manera que cualquier AEG con bípode, Drum o cargador eléctrico no se
admitieran. Distancia de seguridad mínima 15 metros.
SNIPER SEMI: Hasta 450 FPS, las replicas podrán ser marcadas para imposibilitar su uso en
auto y comprobadas durante la partida por los árbitros. Distancia mínima de seguridad 20
metros.
SNIPER CERROJO: Hasta 550 FPS, Tanto de muelle, como de gas. Recomendamos
encarecidamente no apuntar a zonas sensibles de la anatomía de los contrincantes. Distancia
mínima de seguridad de 30 metros.
No se admitiran replicas que sobre pasen estos limites _________________ Los cobardes mueren muchas veces antes de su muerte.El valiente saborea la muerte una sola vez. |
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Riddick-GAS

Registrado: 03 May 2009 Mensajes: 10
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Publicado: Mie Oct 07, 2009 9:19 am Asunto: |
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Gracias por la invitación, pero ahora ya tenemos comprometida esa fecha.
para la siguiente no fallamos.
Un saludo. _________________ No te tomes la vida en serio.Total, no saldras vivo de ella. |
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Gobblar
Registrado: 21 Abr 2009 Mensajes: 5
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Publicado: Mie Oct 07, 2009 2:11 pm Asunto: |
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| Mas te vale desocuparte la fecha que el escenario vale la pena y se puede ir pocas veces. |
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Riddick-GAS

Registrado: 03 May 2009 Mensajes: 10
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Publicado: Mie Oct 07, 2009 2:44 pm Asunto: |
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Ya me gustaria,pero hay que cumplir con los compromisos.No creo que se lleven el pueblo ¿no?.  _________________ No te tomes la vida en serio.Total, no saldras vivo de ella. |
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JanusHu
Registrado: 09 Oct 2009 Mensajes: 8 Ubicación: Huesca City
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Publicado: Sab Oct 10, 2009 8:29 pm Asunto: |
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De Airsoft Huesca asistiremos a este pedazo de evento. Calculo que iremos entre 5 y 6 miembros. En breves lo confirmaré. _________________ "La victoria pertenece al más perseverante." |
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herugil3
Registrado: 10 Sep 2008 Mensajes: 6
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Publicado: Dom Oct 11, 2009 11:37 am Asunto: |
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Ottia, Janus, ya hacía días que no nos veíamos.
De T.V.M. sólamente podemos ir Gorgon y yo, mañana os pasamos por mail los datos para el seguro. |
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JanusHu
Registrado: 09 Oct 2009 Mensajes: 8 Ubicación: Huesca City
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Publicado: Dom Oct 11, 2009 6:41 pm Asunto: |
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Ya ves aprovecho ahora para jugar que no tengo compromisos. Nos vemos Herugil!
Mañana envio los datos de los participantes en el evento. _________________ "La victoria pertenece al más perseverante." |
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Nando
Registrado: 07 Jul 2008 Mensajes: 597 Ubicación: Jaca
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Publicado: Lun Oct 12, 2009 2:06 pm Asunto: |
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Os ampliamos información para la partida en Tiermas del próximo día 18:
Como ya se ha comentado, es imprescindible poseer el seguro de RC y de accidentes. Nos vamos a encargar de la contratación del mismo.
El coste del seguro es de 3 € por persona asistente a la partida.
Es imprescindible realizar el pago del mismo con anterioridad para poder contratarlo; por ello cada grupo deberá ingresar en el siguiente número de cuenta (PONERSE EN CONTACTO CON NANDO) el importe total de los miembros de su grupo que subirán a Tiermas a jugar. A la hora de hacer el ingreso o transferencia, por favor, especificar que equipo sois y cuanta gente viene a jugar (Ejemplo: D.O.L 5 px. Importe a ingresar: 15 €). Por favor, haced un solo ingreso por equipo.
Todos los ingresos deben realizarse antes del miércoles 14 de Octubre.
No se podrá pagar el importe del seguro el domingo en el campo; ya que sólo se contratara el seguro para aquellos jugadores que lo soliciten. Os recuerdo que no se podrá jugar sin seguro.
Los miembros pertenecientes a la Federación Española de Airsoft (FEA) ya están cubiertos por el seguro de accidentes y RC contratado por la Federación.
Para facilitar los datos a la compañía de Seguros, cada equipo deberá enviar un mail a la dirección: airsoft.deoppressoliber.zgza@gmail.com o a carusan@hotmail.com, indicando nombre, apellidos y NIF de los asistentes.
Cuanto antes nos mandéis los datos, antes podremos organizar los bandos y concretaros más información.
Dado que existe un problema de espacio para poder aparcar en la zona, os rogamos aprovechéis el espacio en los coches al máximo e intentéis venir con el menor número de vehículos posibles.
Os recuerdo la necesidad de llevar comida para el domingo (intentaremos alargar la partida hasta las 16:00-16:30 aprox. En función de la hora de comienzo). Esta prohibido hacer fuego.
Entre el martes y el miércoles se concretara más información acerca del bando asignado, compañeros en el mismo, uniformidad, etc…
Dado el terreno de juego y ambientación de la partida, no se recomienda llevar replicas de apoyo: Minimi, M60, etc… Durante la partida siempre se respetaran las normas de seguridad ya indicadas. Esta prohibido el disparo en automático (o ráfaga); solo esta permitido jugar en semiautomático.
Cusi
De Opresso Liber _________________ Los cobardes mueren muchas veces antes de su muerte.El valiente saborea la muerte una sola vez. |
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herugil3
Registrado: 10 Sep 2008 Mensajes: 6
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Publicado: Lun Oct 12, 2009 8:32 pm Asunto: |
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Al final de T.V.M. vamos tres:
-Iceman.
-Gorgon.
-Herugil |
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Iceman_TVM
Registrado: 07 Sep 2008 Mensajes: 14
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Publicado: Lun Oct 12, 2009 8:39 pm Asunto: |
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Mi compañero confirma mi asistencia.............jejejeje, temblad que voy a poner en practica muuuuuchas cosas, jejeje, espero con ganas poder ver y compartir bolicas con mis compañeros de clase.........sus voy a dar pal pelo, a los gudlan , a tossssssssss.
Saludos banda. |
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JanusHu
Registrado: 09 Oct 2009 Mensajes: 8 Ubicación: Huesca City
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Publicado: Lun Oct 12, 2009 10:06 pm Asunto: |
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De Airsoft Huesca iremos 5 miembros. _________________ "La victoria pertenece al más perseverante." |
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Nando
Registrado: 07 Jul 2008 Mensajes: 597 Ubicación: Jaca
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Publicado: Mar Oct 13, 2009 9:27 pm Asunto: |
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iceman, te habra costado un paston el poder subir este domingo no?,para que la señora no haya querido ir a la Playa,Madre mia no lo quiero ni pensar.
Todo tiermas para unos 30 va a ser la polla _________________ Los cobardes mueren muchas veces antes de su muerte.El valiente saborea la muerte una sola vez. |
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Nando
Registrado: 07 Jul 2008 Mensajes: 597 Ubicación: Jaca
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Publicado: Mar Oct 13, 2009 9:33 pm Asunto: |
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El jugador impactado debe gritar "HERIDO", sentarse o tumbarse en el suelo y colocarse un trapo rojo en la cabeza para indicar su estatus de herido. Está prohibido simular una herida o la eliminación.
Que todo el mundo se traiga su trapo rojo, servilleta, compresa, o condon colorado _________________ Los cobardes mueren muchas veces antes de su muerte.El valiente saborea la muerte una sola vez. |
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Nando
Registrado: 07 Jul 2008 Mensajes: 597 Ubicación: Jaca
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Publicado: Mie Oct 14, 2009 9:09 pm Asunto: |
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Debido al numero de participantes,la asociacion no dispondra de muchos cascos para prestar,a sique que todo el mundo que no tenga que se intente hacer con uno.
acordaros del trapo rojo _________________ Los cobardes mueren muchas veces antes de su muerte.El valiente saborea la muerte una sola vez. |
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MILU
Registrado: 01 Sep 2008 Mensajes: 53
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Publicado: Mie Oct 14, 2009 9:14 pm Asunto: |
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| Nando escribió: | Debido al numero de participantes,la asociacion no dispondra de muchos cascos para prestar,a sique que todo el mundo que no tenga que se intente hacer con uno.
acordaros del trapo rojo |
Nosotros tenemos todos casco
Nos vemos el domingo . . .
Temblad malditos temblad jajajajajajajajajajajajajajajajaj _________________ DIE TEUFEL BRIGADE |
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